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このパズルの主なモチーフは誘い込みを使った開き王手です。
誘い込みは、相手の駒を後の戦術で攻撃できるマスに誘い出すための犠牲です。
開き王手は、ある駒が動くことで別の駒によるチェックが現れる手です。
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ヒントボタンについて詳しくはこのブログ記事をお読みください。