問題 132247: 黒 が 勝ちとするために
問題 132247: 黒 が 勝ちとするために
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M. Bilic (2315) - M. Cebalo (2544)
ch-CRO Zagreb CRO (9), 2002.12.01 M. Bilic (2315) - M. Cebalo (2544)
ch-CRO Zagreb CRO (9), 2002.12.01
ch-CRO Zagreb CRO (9), 2002.12.01 M. Bilic (2315) - M. Cebalo (2544)
ch-CRO Zagreb CRO (9), 2002.12.01
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクション(駒を取るへ)です。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。