問題 132031: 黒 が 勝ちとするために
問題 132031: 黒 が 勝ちとするために
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A. Tennstedt (2215) - J. Markus (2155)
Open Groningen NED (5), 1997.12.24 A. Tennstedt (2215) - J. Markus (2155)
Open Groningen NED (5), 1997.12.24
Open Groningen NED (5), 1997.12.24 A. Tennstedt (2215) - J. Markus (2155)
Open Groningen NED (5), 1997.12.24
この問題を解くために駒をドラッグします。
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ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーのディフェンダーを取るです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。