問題 101786: 黒 が 勝ちとするために
問題 101786: 黒 が 勝ちとするために
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GM Nils Grandelius (2659) - GM Yannick Gozzoli (2604)
PRO League Group Stage chess.com INT (3), 2020.01.23 GM Nils Grandelius (2659) - GM Yannick Gozzoli (2604)
PRO League Group Stage chess.com INT (3), 2020.01.23
PRO League Group Stage chess.com INT (3), 2020.01.23 GM Nils Grandelius (2659) - GM Yannick Gozzoli (2604)
PRO League Group Stage chess.com INT (3), 2020.01.23
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ヒント
このパズルの主なモチーフはハイストライカーメイトです。
ハイストライカーメイトでは、ルークまたはクイーンがh筋(またはa筋)でキングを詰ます。キングは自分の駒によって次の筋に逃げることができません。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。