Puzzle 302238: Nero a vincere
Gabriel Wood - Ludek Pachman
Southsea (10), 1949
Southsea (10), 1949
- 1.e4
- c5
- 2.Cf3
- Cc6
- 3.d4
- cxd4
- 4.Cxd4
- Cf6
- 5.Cc3
- d6
- 6.Ae2
- e6
- 7.Ae3
- a6
- 8.O-O
- Dc7
- 9.f4
- Ae7
- 10.De1
- O-O
- 11.Td1
- Ad7
- 12.g4
- Cxd4
- 13.Txd4
- d5
- 14.e5
- Ce8
- 15.Txd5
- exd5
- 16.Cxd5
- Dxc2
- 17.Cxe7+
- Rh8
- 18.Ad4
- Cc7
- 19.f5
- Ab5
- 20.Tf2
- Axe2
- 21.Txe2
- Dd3
- 22.Td2
- Df3
- 23.Ab6
- Dxg4+
- 24.Tg2
- Dc4
- 25.b3
- Soluzione:25.b3
- Db5 La regina nera attacca l'alfiere bianco, che sta difendendo la casella c5.
- 26.Axc7
- Dc5+ La regina nera esegue una forchetta all'alfiere bianco, il re e il cavallo. La regina nera attacca l'alfiere bianco, che sta difendendo la casella d8.
- 27.Rh1
- Dxc7 La regina nera cattura l'alfiere bianco, che stava difendendo la casella d8. La regina nera attacca il cavallo bianco, che sta difendendo la casella c6.
- 28.f6
- gxf6
- 28...g6
- 29.De3
- Tad8
- 30.Dh6
- Tg8 La torre nera devia il cavallo bianco lontano dalla protezione della casella c6.
- 31.Cxg8
- Td1+
- 32.Tg1
- Dc6# Matto del pazzo
- 25...Db5
- 26.Ad4
- Dd3
- 27.Td2
- Dh3
- 28.e6
- Dg4+
- 29.Rh1
- fxe6
- 30.Ae5
- Ce8
- 31.Tg2
- Dh5
- 32.Da1
- Df7