Puzzle 1002999: Bianco a vincere
E. Nolsoe (2236) - J. Pallesen (2071)
30th Ann Taastrup DEN (1), 2002.11.22
This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
30th Ann Taastrup DEN (1), 2002.11.22
- 1.e4
- c5
- 2.Cf3
- d6
- 3.d4
- cxd4
- 4.Cxd4
- Cf6
- 5.Cc3
- g6
- 6.Ac4
- Ag7
- 7.h3
- O-O
- 8.Ab3
- Cc6
- 9.Ae3
- Ad7
- 10.O-O
- a6
- 11.f4
- Da5
- 12.Dd3
- Tac8
- 13.a3
- Cxd4
- 14.Axd4
- Ch5
- 15.Cd5
- Axd4+
- 16.Dxd4
- Tfe8
- 17.Rh2
- Dc5
- 18.Dd2
- Cf6
- 19.Tae1
- Cxd5
- 20.exd5
- Ab5
- 21.Tf3
- Db6
- 22.f5
- Ac4
- 23.fxg6
- fxg6
- 24.Axc4
- Txc4
- 25.Dh6
- Dd8
- 26.Tf7
- Rxf7
- Soluzione:26...Rxf7
- 27.Dxh7+ La regina bianca cattura il pedone nero, che stava difendendo il pedone nero.
- Rf6
- 27...Rf8
- 28.Tf1+
- Tf4
- 29.Txf4#
- 28.Te6+ La torre bianca attacca il re nero, che sta difendendo la casella f7 e la casella g7.
- Rg5
- 28...Rf5
- 29.Dxg6+
- Rf4
- 30.Dg4#
- 29.Dxg6+ La regina bianca cattura il pedone nero, che stava difendendo la casella h5. La regina bianca attacca il re nero, che sta difendendo la casella h5 e la casella h4.
- Rf4
- 29...Rh4
- 30.g3#
- 30.Dg4#
- 27.Dxh7+
- Rf6
- 28.Te6+
- Rg5
- 29.Dxg6+
- Rh4
- 30.g3#
This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
- Checkmate (4 moves)