Puzzle 445010: Les blancs gagnent
Andrea Serpi (2060) - Peter Ryman (2200)
Caorle op Caorle (9), 1981
Caorle op Caorle (9), 1981
- 1.e4
- c5
- 2.Cf3
- d6
- 3.d4
- cxd4
- 4.Cxd4
- Cf6
- 5.Cc3
- g6
- 6.Fe3
- Fg7
- 7.f3
- O-O
- 8.Fc4
- Cc6
- 9.Dd2
- Fd7
- 10.h4
- Db6
- 11.O-O-O
- Tfc8
- 12.Fb3
- Ce5
- 13.g4
- Cc4
- 14.Fxc4
- Txc4
- 15.Cb3
- Da6
- 16.h5
- Txc3
- 17.bxc3
- Dxa2
- 18.hxg6
- a5
- 19.gxf7+
- Rxf7
- 20.Dh2
- Tc8
- 21.Fd4
- e5
- 22.Fxe5
- dxe5
- 23.g5
- a4
- 24.gxf6
- axb3
- 25.Dh5+
- Rxf6
- Solution:25...Rxf6
- 26.Dh4+ Echec intermédiaire
- Pas26.Txd7 à cause de
- Dxc2#
- 26...Re6
- 26...Rf7
- 27.Txd7+
- Re8
- 27...Re6
- 28.De7#
- 28.De7#
- 26...Rg6 White is winning.
- 27.Dg4+ La dame blanche réalise une enfilade sur le roi noir et le fou. La dame blanche attaque le roi noir, qui défend la case d6 et le fou noir.
- 27.Dh3+ La dame blanche réalise une enfilade sur le roi noir et le fou. La dame blanche attaque le roi noir, qui défend la case d6 et le fou noir.
- Rf6
- 28.Td6+ Echec intermédiaire La tour blanche attaque le fou noir, qui défend la case f5, la case e6 et la tour noire.
- Pas28.Txd7 à cause de
- Dxc2#
- Pas28.Dxd7 à cause de
- Dxc2#
- 28.Dh4+
- Re6
- 28...Rf7
- 28...Fe6
- 29.Dxe6+
- 28...Re7
- 29.Dxd7+
- 28...Rg5
- 29.Dh4#
- 29.Txd7+ La tour blanche capture le fou noir, qui défendait la case f5 et la case e6. La tour blanche attaque le roi noir, qui défend la case e6.
- 29.Dxd7+ La dame blanche réalise une fourchette sur la tour noire et le roi. La dame blanche capture le fou noir, qui défendait la tour noire et la case e6.
- Rg8
- 30.Dxc8+
- 29...Rf8
- 29...Re8
- 30.De6+
- 30.Df5+
- Re8
- 31.Df7# Mat triangulaire Mat de la tour de Damiano
- 31.De6+
- 27...Rf6
- 27...Re7
- 28.Txd7+
- 27...Rf7
- 28.Txd7+
- 28.Td6+ Echec intermédiaire La tour blanche attaque le fou noir, qui défend la tour noire et la case e6.
- Pas28.Txd7 à cause de
- Dxc2#
- Pas28.Dxd7 à cause de
- Dxc2#
- 28...Rf7
- 28...Fe6
- 29.Dxe6+
- 28...Re7
- 29.Txd7+
- 29.Txd7+
- 29.Dxd7+ La dame blanche réalise une fourchette sur la tour noire et le roi. La dame blanche capture le fou noir, qui défendait la tour noire et la case e6.
- Rg8
- 30.Dxc8+
- 26.Dh4+
- Re6
- 27.Dg4+
- Rf6
- 28.Td6+