Puzzle 434936: Weiß gewinnt
Michael Muender - Werner Schirmer
Hamburg-ch Hamburg (10), 1974.04.12
Dieses Puzzle ist Teil der folgenden Puzzle Academy Fähigkeiten:
Hamburg-ch Hamburg (10), 1974.04.12
- 1.d4
- Sf6
- 2.c4
- g6
- 3.Sc3
- Lg7
- 4.e4
- d6
- 5.f3
- O-O
- 6.Le3
- Sc6
- 7.Sge2
- a6
- 8.Dd2
- Tb8
- 9.Tc1
- Ld7
- 10.b3
- b5
- 11.cxb5
- axb5
- 12.g3
- e5
- 13.d5
- Sa5
- 14.Lg2
- b4
- 15.Sd1
- c5
- 16.Sb2
- Se8
- 17.O-O
- Sc7
- 18.f4
- Sb5
- 19.fxe5
- Lxe5
- 20.Sd3
- Lg7
- 21.e5
- Te8
- 22.Lg5
- Db6
- 23.Df4
- Lf5
- 24.Df2
- Lxd3
- 25.Dxf7+
- Kh8
- 26.Lf6
- Tg8
- 27.Sf4
- Lxf1
- 28.Sxg6+
- hxg6
- Lösung:28...hxg6
- 29.Dxg6 Die weiße Dame schlägt den schwarzen Bauer, der das Feld h5 verteidigte.
- Ld3
- 29...c4+
- 30.Kxf1
- De3
- 30...Dg1+
- 31.Kxg1
- Lxf6
- 32.Dh6#
- 30...Lxf6
- 31.Dh6#
- 31.Dh5+
- Dh6
- 32.Dxh6#
- 29...Le2
- 30.Dh6#
- 30.Dh6+
- 30.Dh5+
- Lh7
- 31.Le4 Mattnetz Der weiße Läufer räumt den Weg für den weißen König zu dem Feld g2. Der weiße Läufer greift den schwarzen Läufer an, der gefesselt ist.
- c4+
- 31...dxe5
- 32.Dxh7#
- 31...Lxf6
- 32.Dxh7#
- 32.Kh1
- 32.Kf1
- Lxf6
- 32...Df2+
- 33.Kxf2
- cxb3
- 33...c3
- 34.Dxh7#
- 33...Lxf6
- 34.Dxh7#
- 34.Dxh7#
- 32...Dg1+
- 33.Kxg1
- cxb3
- 33...c3
- 34.Dxh7#
- 33...Lxf6
- 34.Dxh7#
- 34.Dxh7#
- 33.Dxh7# Damianos Läufermatt
- 32.Kg2
- Lxf6
- 32...Df2+
- 33.Kxf2
- cxb3
- 33...c3
- 34.Dxh7#
- 33...Lxf6
- 34.Dxh7#
- 34.Dxh7#
- 32...Dg1+
- 33.Txg1
- cxb3
- 33...c3
- 34.Dxh7#
- 33...Lxf6
- 34.Dxh7#
- 34.Dxh7#
- 33.Dxh7# Damianos Läufermatt
- 32...Lxf6
- 32...Dg1+
- 33.Txg1
- cxb3
- 33...c3
- 34.Dxh7#
- 33...Lxf6
- 34.Dxh7#
- 34.Dxh7#
- 32...c3
- 33.Dxh7#
- 33.Dxh7# Damianos Läufermatt
- 30...Lh7
- 31.Le4 Mattnetz Der weiße Läufer räumt den Weg für den weißen König zu dem Feld g2. Der weiße Läufer greift den schwarzen Läufer an, der gefesselt ist.
- c4+
- 31...dxe5
- 32.Dxh7#
- 31...Lxf6
- 32.Dxh7#
- 32.Kh1
- 32.Kf1
- Lxf6
- 32...Dg1+
- 33.Kxg1
- cxb3
- 33...c3
- 34.Dxh7#
- 33...Lxf6
- 34.Dxh7#
- 34.Dxh7#
- 32...Df2+
- 33.Kxf2
- cxb3
- 33...c3
- 34.Dxh7#
- 33...Lxf6
- 34.Dxh7#
- 34.Dxh7#
- 33.Dxh7# Damianos Läufermatt
- 32.Kg2
- Lxf6
- 32...Df2+
- 33.Kxf2
- cxb3
- 33...c3
- 34.Dxh7#
- 33...Lxf6
- 34.Dxh7#
- 34.Dxh7#
- 33.Dxh7# Damianos Läufermatt
- 32...Lxf6
- 32...Dg1+
- 33.Txg1
- cxb3
- 33...c3
- 34.Dxh7#
- 33...Lxf6
- 34.Dxh7#
- 34.Dxh7#
- 32...c3
- 33.Dxh7#
- 33.Dxh7# Damianos Läufermatt
- 29.Dxg6
- c4+
- 30.Kh1
- Ld3
- 31.Dh6+
- Lh7
- 32.Le4
Dieses Puzzle ist Teil der folgenden Puzzle Academy Fähigkeiten:
- Mattnetz (5 Züge)