Puzzle 426106: Weiß setzt matt
Andor Lilienthal - Alexander Bokuchava
Tbilisi, 1965
Dieses Puzzle ist Teil der folgenden Puzzle Academy Fähigkeiten:
Tbilisi, 1965
- 1.d4
- d5
- 2.c4
- dxc4
- 3.Sf3
- Sf6
- 4.e3
- Lg4
- 5.Lxc4
- e6
- 6.Sc3
- Sbd7
- 7.e4
- Lb4
- 8.e5
- Se4
- 9.Db3
- Lxf3
- 10.gxf3
- Dh4
- 11.Le3
- Lxc3+
- 12.bxc3
- Sg5
- 13.Dxb7
- O-O
- 14.f4
- Sb6
- 15.Lb3
- Sh3
- 16.Df3
- Tfd8
- 17.Kf1
- g5
- 18.fxg5
- c5
- 19.Kg2
- Sxg5
- 20.Dg3
- Dxg3+
- 21.hxg3
- Se4
- 22.Lc2
- Sxc3
- 23.Lxh7+
- Kg7
- 24.Lg5
- cxd4
- 25.Lf6+
- Kf8
- Lösung:25...Kf8
- 26.Le4 Mattnetz Der weiße Läufer räumt den Weg für den weißen Turm zu dem Feld h7. Der weiße Läufer räumt den Weg für den weißen Turm zu dem Feld h8.
- Ke8
- 26...Tac8
- 27.Th8#
- 26...Sxe4
- 27.Th8#
- 27.Lc6+
- Sd7
- 27...Td7
- 28.Th8#
- 27...Kf8
- 28.Th8#
- 28.Th8# Pillsburys Matt
- 26.Le4
Dieses Puzzle ist Teil der folgenden Puzzle Academy Fähigkeiten:
- Mattnetz (3 Züge)
- Schachmatt (3 Züge)