Puzzle 425384: Schwarz setzt matt
Emil Orendy - Istvan Bilek
HUN-ch 16th Budapest, 1961
Dieses Puzzle ist Teil der folgenden Puzzle Academy Fähigkeiten:
HUN-ch 16th Budapest, 1961
- 1.e4
- c5
- 2.b3
- e6
- 3.Lb2
- Sf6
- 4.e5
- Sd5
- 5.Sf3
- Le7
- 6.c4
- Sf4
- 7.g3
- Sg6
- 8.h4
- f6
- 9.Ld3
- Sc6
- 10.Dc2
- f5
- 11.h5
- Sb4
- 12.Dc3
- Sxe5
- 13.Sxe5
- Lf6
- 14.Le2
- d6
- 15.d4
- dxe5
- 16.dxe5
- Le7
- 17.Sd2
- O-O
- 18.a3
- Sc6
- 19.Sf3
- b6
- 20.h6
- g5
- 21.De3
- g4
- 22.Td1
- De8
- 23.Sg5
- Dg6
- 24.f4
- Td8
- 25.Th4
- Lb7
- 26.Ld3
- Sd4
- 27.Lxd4
- Txd4
- 28.Txg4
- Tad8
- 29.Th4
- Le4
- 30.Le2
- Lxg5
- 31.fxg5
- De8
- 32.Txd4
- cxd4
- 33.Dd2
- d3
- 34.Lh5
- De7
- 35.g6
- Dxa3
- 36.gxh7+
- Kxh7
- 37.Ld1
- Dc5
- 38.Kf1
- Dxe5
- 39.Dg5
- Tg8
- 40.De7+
- Kh8
- 41.h7
- Lösung:41.h7
- Lg2+ Der schwarze Läufer räumt den Weg für die schwarze Dame zu dem Feld e3. Der schwarze Läufer räumt den Weg für die schwarze Dame zu dem Feld e1. Der schwarze Läufer greift den weißen König an, der das Feld e1 verteidigt.
- 42.Kg1
- 42.Kf2
- Dxg3+
- 43.Kg1
- La8+
- 44.Kf1
- Dg1#
- 42.Kxg2
- Dxg3+
- 43.Kf1
- 43.Kh1
- Dg1#
- 43...Dg1# Damianos Turmmatt
- 42...De1+
- 43.Kxg2
- 43.Kh2
- Dh1#
- 43...Dxg3+
- 43...Txg3+ Der schwarze Turm greift den weißen König an, der das Feld f2 verteidigt.
- 44.Kh2
- Dg1# Dreiecksmatt Damianos Turmmatt
- 44.Kf1
- 44.Kh1
- Dg1#
- 44...Dg1# Damianos Turmmatt
- 41...Lg2+
Dieses Puzzle ist Teil der folgenden Puzzle Academy Fähigkeiten:
- Schachmatt (4 Züge)
- Damianos Turmmatt (4 Züge)
- Räumung für Matt (4 Züge)