問題 35: 黒 が 勝ちとするために
問題 35: 黒 が 勝ちとするために
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R. Dineley (2270) - John Nunn (2610)
4NCL Birmingham ENG (6), 1998.01.25 R. Dineley (2270) - John Nunn (2610)
4NCL Birmingham ENG (6), 1998.01.25
4NCL Birmingham ENG (6), 1998.01.25 R. Dineley (2270) - John Nunn (2610)
4NCL Birmingham ENG (6), 1998.01.25
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ヒント
このパズルの主なモチーフはデコイから詰みへです。
デコイは、相手の駒を後の戦術で攻撃できるマスに誘い出すための犠牲です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。