問題 104: 黒 が 勝ちとするために
問題 104: 黒 が 勝ちとするために
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G. Rey (2310) - V. Frias (2515)
2nd Mechanics San Francisco USA (8), 1997.07.20 G. Rey (2310) - V. Frias (2515)
2nd Mechanics San Francisco USA (8), 1997.07.20
2nd Mechanics San Francisco USA (8), 1997.07.20 G. Rey (2310) - V. Frias (2515)
2nd Mechanics San Francisco USA (8), 1997.07.20
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ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。