Figur fangen (2 Züge)

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Eine angegriffene Figur ist gefangen, wenn der Angriff nur unter Materialverlust abzuwenden ist.

Erklärung

Im Grundlagenkurs haben wir viele Wege gesehen, eine angegriffene Figur zu verteidigen. Dazu gehören das Flüchten auf ein sicheres Feld, das Blockieren des Angriffs und das Verteidigen der Figur. Im Verteidigungskurs können weitere Methoden erlernt werden, einschließlich der Verteidigung durch Schach oder Schlagen und Gegenangriffe.

Manchmal sind keine dieser Methoden möglich oder führen zu Materialverlust. In diesem Fall gewinnt ein Figurenangriff sofort Material. Die Figur ist gefangen.

Beispiele

Weiß kann den schwarzen Läufer auf d6 mit c5 fangen.
Dem Läufer bleibt kein sicheres Feld zum Ausweichen.

Für Fortgeschrittene: Der letzte Zug war 9...Bb4-d6, nachdem Weiß den Läufer gerade mit 9.a3 angegriffen hatte.
Schwarz hätte den Läufer stattdessen mit dem Zwischenzug 9...dxc4 retten können, der den weißen Läufer auf d3 angreift. Anschließend könnte er nach d6 zurückkehren, nachdem Weiß auf c4 zurückgeschlagen hat.
Der Rückzug 9...Ba5 würde den Läufer hingegen nicht retten.
10.b4 Lb6 11.c5 würde den Läufer fangen, aber nach 10.b4 könnte Schwarz mit dem gleichen Zwischenzug 10...dxc4 reagieren.
Daher ist statt 10.b4 der Zug 10.c5! der richtige Weg um den Läufer fangen. Schwarz könnte sich nicht gegen 11.b4 verteidigen.

Die weiße Dame ist tief ins feindliche Territorium vorgedrungen, hat aber keine Fluchtfelder mehr.
Schwarz kann die Dame mit Ne6 fangen!

Manchmal können Figuren sogar im Endspiel gefangen werden:

Schwarz kann den Läufer mit Kc7 fangen!

Für Fortgeschrittene: Im vorherigen Zug hatte Weiß eine überraschende Möglichkeit, sich zu verteidigen.
Siehe Puzzle 119298.

Visualisierung

Wenn eine Figur keine sicheren Felder zum Ausweichen hat, sei immer auf der Hut nach Möglichkeiten, sie anzugreifen und zu fangen.