Verteidige deine Figur

Lerne dieses und viele weitere Motive
systematisch mit
Puzzle Academy

Decke deine angegriffene Figur um Materialverlust zu vermeiden

In diesem Level greift dein Gegner eine deiner Figuren an. Du musst diese Figur verteidigen.

Eine Figur verteidigen bedeutet, dass du eine andere Figur so ziehst, dass sie zurückschlagen kann, falls die angegriffene Figur geschlagen wird. Man kann auch sagen, dass man die Figur "deckt".

Hinweis

Dies funktioniert am besten, wenn die angegriffene Figur weniger wertvoll ist als die angreifende Figur, andernfalls würde das Verteidigen der Figur Materialverlust nicht vermeiden (obwohl es den Materialverlust möglicherweise immer noch minimieren könnte, wenn keine bessere Option verfügbar ist).

Beispiele

Der schwarze Läufer auf c5 greift den weißen, ungeschützten Springer auf d4 an.
Es ist nicht möglich, mit dem Springer davonzulaufen, da der weiße König auf g1 dann im Schach stehen würde (der Springer ist "gefesselt").
Der korrekte Zug ist 1.c3, um den Springer auf d4 zu decken. Wenn Schwarz mit Lxd4 schlägt, kann Weiß nun mit cxd4 zurückschlagen.

Der weiße Turm auf b1 greift den schwarzen, ungeschützten Läufer auf a5 an.
Wenn der Läufer davonläuft, ermöglicht dies Weiß, den anderen Läufer auf b7 mit Txb7 zu erobern.
Daher musst du deinen Läufer mit deinem Bauern decken und 1...a5 spielen. Jetzt ist Txb4 für Weiß kein guter Zug mehr, da nach axb4 jetzt eine Qualität (Turm gegen Läufer oder Springer) verloren würde.

Fortgeschrittenes Frage: Könnte Weiß jetzt mit 2.a3 einen der Läufer gewinnen?
Antwort: Nein, Schwarz könnte sich mit dem Gegenangriff 2...Le4 verteidigen!