Zwei-Springer-Matt (1 Zug)

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Beim Zwei-Springer-Matt setzen zwei Springer matt.

Beispiele

Weiß kann mit Sf7# Zwei-Springer-Matt geben.
Der Springer auf e7 kontrolliert das Fluchtfeld g8.

Weiß kann mit dem Zwei-Springer-Matt Nxf4# gewinnen.
Der Springer auf f4 gibt Schach und kontrolliert das Fluchtfeld g2. Der Springer auf f6 bewacht das Fluchtfeld g4.
Der Turm auf d3 hilft indem er den Bauern g3 fesselt, und damit verhindert, dass der Springer geschlagen wird.

Mustererkennung

Dieses Mattbild entsteht normalerweise mit dem König in der Ecke oder am Brettrand.

Verwandte Mattbilder

Beim erstickten Mattsetzt ein Springer matt. Der König wird dabei von seinen eigenen Figuren an der Flucht gehindert.
Beim Libellenmatt setzt ein Springer matt und ein Läufer verhindert die Flucht.