Wertvollere Figur schlagen

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Schlage eine gegnerische Figur, die wertvoller ist als die schlagende Figur

Fangen wir damit an, die Figuren deines Gegners zu schlagen.

Im Schach wird der Spieler, der mehr Figuren hat, in der Regel das Spiel gewinnen. Allerdings sind nicht alle Figuren gleich. Zum Beispiel ist eine Dame viel besser als ein Turm, und ein Turm ist normalerweise viel besser als ein Springer. Wie beurteilst du eine Stellung, in der beide Seiten unterschiedliche Figuren haben? Zum Beispiel, wenn eine Seite eine Dame hat und die andere Seite einen Turm, einen Läufer und einen Bauern hat? Um dies zu beurteilen, können wir den Wert jeder Figur in Bauern nach der folgenden Tabelle schätzen:

Figur Ungefährer Wert in Bauern
Bauer 1
Springer 3
Läufer 3
Turm 5
Dame 9

Der König wird in dieser Tabelle nicht aufgeführt, da er nicht geschlagen werden kann.

Im Schach bezeichnet man die Summe des Wertes all deiner Figuren als "Material". Laut dieser Tabelle ist das Material etwa gleich, wenn eine Seite eine Dame hat und die andere Seite einen Turm, einen Läufer und einen Bauern. In den meisten Fällen reicht ein Materialvorteil von zwei Bauerneinheiten oder mehr aus, um das Spiel zu gewinnen. Wir nennen dies "entscheidender Materialvorteil". Zum Beispiel sind zwei Bauern mehr oder ein Turm gegen einen Springer ein entscheidender Materialvorteil.

Wenn du eine höherwertige Figur schlägst, gewinnst du immer Material. Es spielt dabei keine Rolle, ob die Figur, die du schlägst, geschützt ist, denn selbst wenn die schlagende Figur anschließend zurückgeschlagen wird, wirst du immer noch im Vorteil sein.

Beispiele

Weiß kann den Springer auf c6 mit dem Bauern auf d5 schlagen: 1. dxc6. Der Springer ist drei Bauern wert, also hat Weiß selbst wenn Schwarz den Bauern im nächsten Zug mit Lxc6 zurückschlägt, einen Gewinn von zwei Bauern gemacht und hat entscheidenden Materialvorteil.

Schwarz kann den Läufer auf e4 mit dem Bauern auf f5 schlagen: 1...fxe4. Der Läufer ist drei Bauern wert, also hat Schwarz einen Gewinn von mindestens zwei Bauern gemacht und hat einen entscheidenden Materialvorteil, egal ob Weiß zurückschlägt oder nicht.

Beachte, dass Schwarz den Läufer nicht mit der Dame schlagen sollte. Die Dame ist neun Bauern wert, und nachdem der Turm zurückschlägt, hätte Schwarz materiellen Verlust gemacht.

Visualisierung

Wenn du mit dem Schachspielen anfängst, wirst du jede deiner Figuren einzeln betrachten und dir überlegen müssen welche gegnerischen Figuren sie schlagen kann. Viele Spiele von Anfängern werden entschieden, indem sie die Gelegenheit nutzen eine gegnerische Figur zu schlagen.

Mit etwas Übung wirst du in der Lage sein, mögliche Schlagzüge auf einen Blick zu erkennen und gewinnbringende Schlagzüge sofort zu sehen. Du wirst nicht nur leicht gegen Anfänger gewinnen, sondern durch diese Übung auch immer fortgeschrittenere Taktiken erkennen können. Du kannst in der Puzzle Academy später viele fortgeschrittene Taktiken lernen.

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