Gegenangriff

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Verteidige dich gegen eine Drohung, indem du eine gegnerische Figur angreifst.

Erklärung

Grundlegende Verteidigungsmöglichkeiten für eine angegriffene Figur sind das Fliehen auf ein sicheres Feld, das Blockieren des Angriffs und das Decken der Figur. Manchmal ist jedoch keine dieser Verteidigungen möglich, und der einzige Weg, Materialverlust zu vermeiden, ist ein Gegenangriff oder ein Schachgebot.

In den folgenden Situationen ist eine normale Verteidigung möglicherweise nicht möglich, aber eine Verteidigung mit Schach oder einem Gegenangriff könnte funktionieren:

  • Mehr als eine Figur wird angegriffen (siehe „Doppelangriff verteidigen"): Wenn eine der angegriffenen Figuren einen Gegenangriff oder ein Schachgebot geben kann, hat jeder Spieler einen Angriff (siehe Garbage Collection).
  • Die angegriffene Figur ist gefangen: Ein Gegenangriff oder Schachgebot kann eine Figur aus dem Weg räumen und einen Fluchtweg für die gefangene Figur öffnen oder eine angreifende Figur ablenken.
  • Die angegriffene Figur ist in einer Fessel oder einem Spieß: Ein Gegenangriff oder Schachgebot kann eine der Figuren aus einer Fessel (siehe Die Fessel aufheben) oder einem Spieß befreien oder eine angreifende Figur ablenken.
  • Die angegriffene Figur muss eine andere Figur oder ein Feld verteidigen: Ein Gegenangriff oder Schachgebot kann die verteidigte Figur auf ein sicheres Feld stellen oder zusätzliche Deckung bieten.

Ähnliche Situationen können bei Zwischenschachs und Zwischenzügen auftreten. Stell es dir so vor: Wenn du Schach gibst oder durch das Wegziehen einer deiner Figuren aus einem Angriff einen Gegenangriff spielst, erhöht sich die Gesamtzahl der Angriffe auf dem Brett um zwei zu deinen Gunsten:

  • Wenn zwei deiner Figuren angegriffen werden, gibt es nach dem Schachgebot oder Gegenangriff auf jeder Seite einen Angriff.
  • Wenn jede Seite einen Angriff hat, gibt es nach einem Zwischenschach oder Gegenangriff mit einem Zwischenzug zwei Angriffe für dich und keinen gegen dich.

Es kann einige Züge mit Schachs und Gegenangriffen dauern, bis eine solche Situation aufgelöst ist. Wie Großmeister Juri Awerbach es formulierte: „Der beste Weg, einem Gegenangriff zu begegnen, ist oft ein weiterer Gegenangriff."

Eine Auflösung der Situation durch ein Schachgebot hat den Vorteil, dass der Gegner immer zuerst das Schach parieren muss. Bei einem Gegenangriff ist das nicht der Fall. Um wirksam zu sein, sollte ein Gegenangriff mit einer starken Drohung verbunden sein; andernfalls könnte der Gegner ihn einfach ignorieren.

Beispiele

Schwarz hat gerade die Damengabel Dc6 gespielt und greift den ungedeckten Turm auf h1 und den Springer auf c3 an. Die einzige Verteidigung ist 1.Td1 mit einem Gegenangriff auf den schwarzen Turm. Wenn Schwarz die Türme mit 1...Txd1 tauscht, kann der Springer zurückschlagen und entkommen: 2.Sxd1. Wenn Schwarz den Turm auf ein sicheres Feld zieht, hat Weiß Zeit gewonnen, den Springer zu decken, zum Beispiel: 1...Ta8, die Dame angreifend, während der Springer noch angegriffen wird, 2.Dd4 (oder 2.De3).

Schwarz hat gerade den gefesselten Springer mit e5-e4 angegriffen, aber Weiß kann sich mit dem Gegenangriff 1.h3! verteidigen, zum Beispiel 1...exf3 2.hxg4 oder 1...Lh5 2.g4. Das Spiel lief weiter mit 1...Lxf3+ 2.gxf3 exf3, und Schwarz hatte den Bauern zurückgewonnen, aber Weiß hatte eine bessere Stellung.

Schwarz hat gerade Tb7 gespielt und greift die Dame an, die nun gefangen ist. Die einzige Verteidigung ist 1.Ld7! mit einem Gegenangriff auf die schwarze Dame. Vor diesem Zug musst du beide möglichen Schlagzüge von Schwarz berechnen: Wenn Schwarz den Läufer mit 1...Dxd7? schlägt, wird die Dame von der Verteidigung des Turms abgelenkt, den Weiß nun mit 2.Dxb7 gewinnen kann und dabei die Qualität gewinnt. Stattdessen sollte Schwarz die Dame mit 1...Txa7 schlagen, aber dann kann Weiß die Dame mit 2.Lxc6 zurückgewinnen. Weiß hat ein besseres Endspiel.

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