Verteidiger des Matts angreifen (2 Züge)

Lerne dieses und viele weitere Motive
systematisch mit
Puzzle Academy

Greife eine Figur an, die ein Feld verteidigt, auf dem du Matt setzen kannst

Erklärung

Ein Feld zu verteidigen reicht nicht aus, wenn der Verteidiger durch einen Angriff vertrieben werden kann und das Feld ungeschützt bleibt.

Das folgende Diagramm zeigt die häufigsten Methoden, einen Verteidiger des Mattfeldes zu beseitigen:

Weiß greift g7 mit der Batterie auf der g-Linie an. Schlagen mit der Dame auf g7 wäre Matt, wenn das Feld nicht vom schwarzen Springer auf e6 verteidigt würde. Aber die schwarze Verteidigung ist nicht solide, und Weiß kann den Verteidiger auf verschiedene Arten beseitigen, um Material zu gewinnen oder Matt zu erzwingen:

  • Weiß kann den Verteidiger mit 1.Lxe6 schlagen. Schlägt Schwarz zurück, kann Weiß auf dem nun ungeschützten Feld g7 mattsetzen: 1...Lxe6 2.Dxg7#. Schwarz kann das Matt mit 1...g6 vermeiden, aber dann hat Weiß den Läufer gewonnen.
  • Weiß kann den Verteidiger mit 1.f5 angreifen. Flieht der Springer, ist g7 wieder ungeschützt: 1...Sf8 2.Dxg7#. Auch hier kann Schwarz das Matt mit 1...g6 vermeiden, aber dann schlägt Weiß den Springer mit 2.fxe6.
  • Der schwarze Springer schützt auch das Feld d8 gegen ein Grundreihenmatt durch den weißen Turm auf d1. Da der Springer zwei Mattfelder bewacht, ist er überlastet und kann mit 1.Td8+! Sxd8 2.Dxg7# abgelenkt werden. Das ist in diesem Fall sogar besser als den Verteidiger zu schlagen oder anzugreifen, weil das Matt erzwungen ist.
  • Der Springer kann auch in die andere Richtung abgelenkt werden: 1.Dxg7+! Sxg7 2.Td8#.

In diesem Level bestehen alle Aufgaben aus zwei Zügen. Der Verteidiger, den du angreifst, ist immer der König selbst (sonst wäre das Matt nicht erzwungen, oder die Aufgabe würde mehr Züge erfordern).

Beispiele

Txh7+ wäre Matt, aber der König verteidigt h7.
Weiß kann gewinnen, indem er den Verteidiger mit 1.g5+ angreift.
Der König ist gezwungen nach h5 zu ziehen, von wo er h7 nicht mehr verteidigt.
1...Kh5 2.Txh7# ist nun Matt.

Manchmal kann der Angriff auf den Verteidiger zusätzliche Fluchtfelder kontrollieren, zum Beispiel:

Weiß kann mit 1.Sf6+ gewinnen.
Der Springer kann nicht geschlagen werden, weil der g-Bauer durch die Dame gefesselt ist.
Der schwarze König ist gezwungen nach h8 zu ziehen, wo er f8 nicht mehr verteidigt.
1...Kh8 2.Txf8# ist nun Matt, weil der Springer auch das Fluchtfeld h7 kontrolliert.

Wie man eine Gelegenheit erkennt, den Verteidiger anzugreifen

Wenn du Matt drohst, aber das Mattfeld verteidigt ist, denke immer an Möglichkeiten, die Verteidigung zu beseitigen.

Verwandte Kombinationen

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die Verteidigung zu beseitigen. Neben dem Angriff auf den Verteidiger gehören dazu das Schlagen des Verteidigers und die Ablenkung.