問題 965015: 黒 が 勝ちとするために
問題 965015: 黒 が 勝ちとするために
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GM Anand Pranav (2519) - FM Saad Abobaker Elmi (2344)
Fagernes GM Open 2024 Fagernes NOR, 2024.03.26 GM Anand Pranav (2519) - FM Saad Abobaker Elmi (2344)
Fagernes GM Open 2024 Fagernes NOR, 2024.03.26
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクション(駒を取るへ)です。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。