問題 900643: 黒 が 勝ちとするために
問題 900643: 黒 が 勝ちとするために
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GM Keith C Arkell (2392) - IM Ritvars Reimanis (2359)
4NCL 2022-23 Daventry ENG, 2023.05.01 GM Keith C Arkell (2392) - IM Ritvars Reimanis (2359)
4NCL 2022-23 Daventry ENG, 2023.05.01
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4NCL 2022-23 Daventry ENG, 2023.05.01
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ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。