問題 882635: 黒 が 勝ちとするために
問題 882635: 黒 が 勝ちとするために
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GM Olexandr Bortnyk (2605) - GM D. Naroditsky (2618)
Titled Tue 7th Feb Late chess.com INT (8), 2023.02.07 GM Olexandr Bortnyk (2605) - GM D. Naroditsky (2618)
Titled Tue 7th Feb Late chess.com INT (8), 2023.02.07
Titled Tue 7th Feb Late chess.com INT (8), 2023.02.07 GM Olexandr Bortnyk (2605) - GM D. Naroditsky (2618)
Titled Tue 7th Feb Late chess.com INT (8), 2023.02.07
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ヒント
このパズルの主なモチーフはピンです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、もっと価値のある駒が後ろに露出する場合、ピンと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。