問題 688721: 白 が 勝ちとするために
問題 688721: 白 が 勝ちとするために
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C. Koepke (2274) - T. Heinemann (2443)
ch-GER Osterburg GER (8), 2006.02.10 C. Koepke (2274) - T. Heinemann (2443)
ch-GER Osterburg GER (8), 2006.02.10
ch-GER Osterburg GER (8), 2006.02.10 C. Koepke (2274) - T. Heinemann (2443)
ch-GER Osterburg GER (8), 2006.02.10
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ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。