問題 685613: 白 が 勝ちとするために
問題 685613: 白 が 勝ちとするために
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T. Wirschell (2318) - E. Wiersma (2404)
Corus Reserve Gp Wijk aan Zee NED (4), 2001.01.20 T. Wirschell (2318) - E. Wiersma (2404)
Corus Reserve Gp Wijk aan Zee NED (4), 2001.01.20
Corus Reserve Gp Wijk aan Zee NED (4), 2001.01.20 T. Wirschell (2318) - E. Wiersma (2404)
Corus Reserve Gp Wijk aan Zee NED (4), 2001.01.20
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ヒント
このパズルの主なモチーフはピンです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、もっと価値のある駒が後ろに露出する場合、ピンと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。