問題 595722: 黒 が 勝ちとするために
問題 595722: 黒 が 勝ちとするために
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C. Astengo (2164) - A. Ermeni (2275)
MTO Biel SUI (4), 1999.07.23 C. Astengo (2164) - A. Ermeni (2275)
MTO Biel SUI (4), 1999.07.23
MTO Biel SUI (4), 1999.07.23 C. Astengo (2164) - A. Ermeni (2275)
MTO Biel SUI (4), 1999.07.23
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ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。