問題 533305: 黒 が 勝ちとするために
問題 533305: 黒 が 勝ちとするために
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GM Axel Bachmann (2588) - CM Damian Sliwicki (2168)
Titled Tue 22nd Mar Late chess.com INT (8), 2022.03.22 GM Axel Bachmann (2588) - CM Damian Sliwicki (2168)
Titled Tue 22nd Mar Late chess.com INT (8), 2022.03.22
Titled Tue 22nd Mar Late chess.com INT (8), 2022.03.22 GM Axel Bachmann (2588) - CM Damian Sliwicki (2168)
Titled Tue 22nd Mar Late chess.com INT (8), 2022.03.22
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ヒント
このパズルの主なモチーフは駒を取るです。
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