問題 474808: 黒 が 勝ちとするために
問題 474808: 黒 が 勝ちとするために
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D. Khamrakulov (2294) - K. Sirotine (2400)
WYb16 Heraklio GRE (8), 2004.11.10 D. Khamrakulov (2294) - K. Sirotine (2400)
WYb16 Heraklio GRE (8), 2004.11.10
WYb16 Heraklio GRE (8), 2004.11.10 D. Khamrakulov (2294) - K. Sirotine (2400)
WYb16 Heraklio GRE (8), 2004.11.10
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクションから詰みへです。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。