問題 464667: 黒 が 勝ちとするために
問題 464667: 黒 が 勝ちとするために
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Ezequiel Amarilla Ettiene (1099) - Alfred Encina (1801)
PAR-ch sf Asuncion (1), 2019.09.06 Ezequiel Amarilla Ettiene (1099) - Alfred Encina (1801)
PAR-ch sf Asuncion (1), 2019.09.06
PAR-ch sf Asuncion (1), 2019.09.06 Ezequiel Amarilla Ettiene (1099) - Alfred Encina (1801)
PAR-ch sf Asuncion (1), 2019.09.06
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ヒント
このパズルの主なモチーフはバレストラ・メイトです。
バレストラ・メイトでは、ビショップがキングを詰ます。クイーンはキングからナイトのジャンプ距離にあり、キングの逃げ道を防いでいます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。