問題 451933: 黒 が 勝ちとするために
問題 451933: 黒 が 勝ちとするために
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T. Pap - J. Fejer
corr, 1902 T. Pap - J. Fejer
corr, 1902
corr, 1902 T. Pap - J. Fejer
corr, 1902
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ヒント
このパズルの主なモチーフは駒を取るです。
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