問題 438941: 黒 が 勝ちとするために
問題 438941: 黒 が 勝ちとするために
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Siegfried Kubicka (2000) - Jerzy Toma (2000)
Caorle op Caorle (2), 1984 Siegfried Kubicka (2000) - Jerzy Toma (2000)
Caorle op Caorle (2), 1984
Caorle op Caorle (2), 1984 Siegfried Kubicka (2000) - Jerzy Toma (2000)
Caorle op Caorle (2), 1984
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ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。