問題 416822: 白 が 勝ちとするために
問題 416822: 白 が 勝ちとするために
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Nathan Mannheimer - Julius Dimer
Amsterdam , 1899 Nathan Mannheimer - Julius Dimer
Amsterdam , 1899
Amsterdam , 1899 Nathan Mannheimer - Julius Dimer
Amsterdam , 1899
この問題を解くために駒をドラッグします。
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ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。