問題 403309: 黒 が 勝ちとするために
問題 403309: 黒 が 勝ちとするために
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Carl Boniface - Marcelo Goldman
Sao Paulo Hebraica op Sao Paulo (1), 1999 Carl Boniface - Marcelo Goldman
Sao Paulo Hebraica op Sao Paulo (1), 1999
Sao Paulo Hebraica op Sao Paulo (1), 1999 Carl Boniface - Marcelo Goldman
Sao Paulo Hebraica op Sao Paulo (1), 1999
この問題を解くために駒をドラッグします。
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクション(駒を取るへ)です。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。