問題 371506: 黒 が 勝ちとするために
問題 371506: 黒 が 勝ちとするために
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Philipp Ripplinger (1472) - Tobias Mario Beier (1890)
Osterode district U16/18 Osterode, 2004.10.13 Philipp Ripplinger (1472) - Tobias Mario Beier (1890)
Osterode district U16/18 Osterode, 2004.10.13
Osterode district U16/18 Osterode, 2004.10.13 Philipp Ripplinger (1472) - Tobias Mario Beier (1890)
Osterode district U16/18 Osterode, 2004.10.13
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ヒント
このパズルの主なモチーフはビショップとナイトの詰みです。
ビショップとナイトの詰みでは、ビショップ(または対角線上のクイーン)がキングを詰ます、そしてナイトが逃げるのを防ぎます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。