問題 349203: 黒 が 勝ちとするために
問題 349203: 黒 が 勝ちとするために
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Jaume Cambra Granados (1725) - Maria Korolina Ayasse (1740)
Catalunya-chB Spain (5), 1996.11.03 Jaume Cambra Granados (1725) - Maria Korolina Ayasse (1740)
Catalunya-chB Spain (5), 1996.11.03
Catalunya-chB Spain (5), 1996.11.03 Jaume Cambra Granados (1725) - Maria Korolina Ayasse (1740)
Catalunya-chB Spain (5), 1996.11.03
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクション(駒を取るへ)です。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。