問題 347180: 白 が 勝ちとするために
問題 347180: 白 が 勝ちとするために
0:00
Nuran Tanrikulu - Ataman Aydogdu
Saraybahce GP Kocaeli TUR (7), 2002.08.23 Nuran Tanrikulu - Ataman Aydogdu
Saraybahce GP Kocaeli TUR (7), 2002.08.23
Saraybahce GP Kocaeli TUR (7), 2002.08.23 Nuran Tanrikulu - Ataman Aydogdu
Saraybahce GP Kocaeli TUR (7), 2002.08.23
この問題を解くために駒をドラッグします。
誰が優れていますか?評価を選択してください。
より良い動きがあります.
エラーが発生しました。もう一度やり直してください。
ヒント
このパズルの主なモチーフはトンボメイトです。
トンボメイトでは、ナイトがキングを詰ます、そしてビショップ(または対角線上のクイーン)が逃げるのを防ぎます。他のすべての逃げるマスがブロックされています。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。