問題 294804: 白 が 勝ちとするために
問題 294804: 白 が 勝ちとするために
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Arturo Pomar Salamanca - Antonio Angel Medina Garcia
Barcelona (1), 1946 Arturo Pomar Salamanca - Antonio Angel Medina Garcia
Barcelona (1), 1946
Barcelona (1), 1946 Arturo Pomar Salamanca - Antonio Angel Medina Garcia
Barcelona (1), 1946
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ヒント
このパズルの主なモチーフはピンの守り手を取るです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、もっと価値のある駒が後ろに露出する場合、ピンと呼ばれます。