問題 293810: 黒 が 勝ちとするために
問題 293810: 黒 が 勝ちとするために
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FM Read Samadov (2332) - GM Vincent Keymer (2591)
Titled Tuesday 4th May chess.com INT (3), 2021.05.04 FM Read Samadov (2332) - GM Vincent Keymer (2591)
Titled Tuesday 4th May chess.com INT (3), 2021.05.04
Titled Tuesday 4th May chess.com INT (3), 2021.05.04 FM Read Samadov (2332) - GM Vincent Keymer (2591)
Titled Tuesday 4th May chess.com INT (3), 2021.05.04
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ヒント
このパズルの主なモチーフは駒を取るです。
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