問題 274533: 黒 が 勝ちとするために
問題 274533: 黒 が 勝ちとするために
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GM David Anton Guijarro (2673) - GM R. Praggnanandhaa (2608)
Titled Tuesday 16th Mar chess.com INT (11), 2021.03.16 GM David Anton Guijarro (2673) - GM R. Praggnanandhaa (2608)
Titled Tuesday 16th Mar chess.com INT (11), 2021.03.16
Titled Tuesday 16th Mar chess.com INT (11), 2021.03.16 GM David Anton Guijarro (2673) - GM R. Praggnanandhaa (2608)
Titled Tuesday 16th Mar chess.com INT (11), 2021.03.16
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ヒント
このパズルの主なモチーフはダブルビショップメイトです。
ダブルビショップメイトでは、2つのビショップが平行な対角線上に配置され、キングに詰みをかけます(対角線上のビショップはクイーンに置き換えることができます)。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。