問題 255370: 黒 が 勝ちとするために
問題 255370: 黒 が 勝ちとするために
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Y. Visser (2516) - J. Speelman (2541)
4th Staunton Mem London/Crowthorne ENG (10), 2006.08.24 Y. Visser (2516) - J. Speelman (2541)
4th Staunton Mem London/Crowthorne ENG (10), 2006.08.24
4th Staunton Mem London/Crowthorne ENG (10), 2006.08.24 Y. Visser (2516) - J. Speelman (2541)
4th Staunton Mem London/Crowthorne ENG (10), 2006.08.24
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクションから詰みへです。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。