問題 204444: 黒 が 勝ちとするために
問題 204444: 黒 が 勝ちとするために
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Magnus Junker (2093) - Theis Pahl (2056)
DEM U18 2020 Willingen GER (7), 2020.10.24 Magnus Junker (2093) - Theis Pahl (2056)
DEM U18 2020 Willingen GER (7), 2020.10.24
DEM U18 2020 Willingen GER (7), 2020.10.24 Magnus Junker (2093) - Theis Pahl (2056)
DEM U18 2020 Willingen GER (7), 2020.10.24
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ヒント
このパズルの主なモチーフはハイストライカーメイトです。
ハイストライカーメイトでは、ルークまたはクイーンがh筋(またはa筋)でキングを詰ます。キングは自分の駒によって次の筋に逃げることができません。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。