問題 184496: 黒 が 勝ちとするために
問題 184496: 黒 が 勝ちとするために
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H. Ellers (2444) - T. Casper (2409)
Bundesliga 2001-2 Castrop Rauxel GER (2), 2001.10.07 H. Ellers (2444) - T. Casper (2409)
Bundesliga 2001-2 Castrop Rauxel GER (2), 2001.10.07
Bundesliga 2001-2 Castrop Rauxel GER (2), 2001.10.07 H. Ellers (2444) - T. Casper (2409)
Bundesliga 2001-2 Castrop Rauxel GER (2), 2001.10.07
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ヒント
このパズルの主なモチーフは囲まれた駒です。
攻撃された駒は、駒を失うことなく攻撃を防ぐことができない場合、逃げ場がないと言われます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。