問題 176146: 黒 が 勝ちとするために
問題 176146: 黒 が 勝ちとするために
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IM Max Warmerdam (2506) - GM Vincent Keymer (2568)
Titled Tue 18th Aug chess.com INT (10), 2020.08.18 IM Max Warmerdam (2506) - GM Vincent Keymer (2568)
Titled Tue 18th Aug chess.com INT (10), 2020.08.18
Titled Tue 18th Aug chess.com INT (10), 2020.08.18 IM Max Warmerdam (2506) - GM Vincent Keymer (2568)
Titled Tue 18th Aug chess.com INT (10), 2020.08.18
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクションから詰みへです。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。