問題 105257: 黒 が 勝ちとするために
問題 105257: 黒 が 勝ちとするために
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Arnar Freyr Orrason - Anna Katarina Thoroddsen (1076)
Reykjavik Congress 2020 Reykjavik ISL, 2020.02.02 Arnar Freyr Orrason - Anna Katarina Thoroddsen (1076)
Reykjavik Congress 2020 Reykjavik ISL, 2020.02.02
Reykjavik Congress 2020 Reykjavik ISL, 2020.02.02 Arnar Freyr Orrason - Anna Katarina Thoroddsen (1076)
Reykjavik Congress 2020 Reykjavik ISL, 2020.02.02
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ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。