問題 1017686: 黒 が 勝ちとするために
問題 1017686: 黒 が 勝ちとするために
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FM H. Mirimanian (2288) - GM M. Golubev (2461)
Titled Tue 14th May Late chess.com INT (5), 2024.05.14 FM H. Mirimanian (2288) - GM M. Golubev (2461)
Titled Tue 14th May Late chess.com INT (5), 2024.05.14
Titled Tue 14th May Late chess.com INT (5), 2024.05.14 FM H. Mirimanian (2288) - GM M. Golubev (2461)
Titled Tue 14th May Late chess.com INT (5), 2024.05.14
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ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。