Puzzle 419202: Bianco a vincere
Puzzle 419202: Bianco a vincere
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DDR-ch 01st Soemmerda (8), 1950 Kurt Krause - Arnold Otto
DDR-ch 01st Soemmerda (8), 1950
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Suggerimento
Motivo principale di questo puzzle: Matto Highstriker
Nel high-striker mate, una torre o una regina danno scacco matto al re sulla colonna h (o a-colonna). Il re non può sfuggire alla colonna successiva, poiché è bloccato dalle sue stesse pedine. In italiano, "pin" si traduce con "inchiodatura".
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