Verstellung (2 Züge)

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Eine Verstellung ist ein Zug der die Verteidigung einer gegnerischen Figur verstellt, indem eine eigene Figur zwischen die beiden gegnerischen Figuren gezogen wird.

Erklärung

Die langschrittigen Figuren Turm, Läufer und Dame können eine Figur aus der Ferne verteidigen. Diese Verteidigung aus der Ferne kann jedoch verstellt werden, indem eine eigene Figur zwischen die beiden Figuren gezogen wird. Ein solcher Zug wird als "Verstellung" (gelegentlich auch Unterbrechung oder Interferenz) bezeichnet.

In diesem Level kannst du Material mit einer Verstellung gewinnen. Verstellungen sind nicht so häufig wie andere Methoden zum Überwinden der Verteidigung und manchmal schwer zu erkennen, aber mit etwas Übung wird es leichter.

Beispiele

Am einfachsten sind Verstellungen zu erkennen, wenn es Gabeln sind:

Schwarz kann mit der Gabel Tg4 gewinnen, die gleichzeitig die Dame auf h4 und den Läufer auf c4 angreift.
Dieser Zug ist auch eine Verstellung, denn der Turm verstellt die Verteidigung des Läufers durch die Dame.
Beachte, dass die Dame kein Feld hat, auf das sie sich zurückziehen und den Läufer weiterhin schützen kann.

Weiß hat gerade einen Bauern mit Sxb7 geschlagen, aber das war zu gierig.
Schwarz kann nun mit der Verstellung e4 gewinnen. Der Läufer auf f3 und auch der Springer auf b7 sind nun angegriffen, und der Springer ist nun nicht mehr vom Läufer verteidigt.
Weiß verliert eine Figur.

Manchmal kann eine Verstellung verwendet werden, um eine Figur abzuschneiden, die sich zu weit in feindliches Gebiet vorgewagt hat:

Weiß kontrolliert die einzige offene Linie mit der Turmbatterie und hat eigentlich einen schönen Vorteil.
Aber Tc7 war ein Fehler, und jetzt kann Schwarz gewinnen, indem der waghalsige Turm mit der Verstellung Lc6 abschnitten wird!
Der Turm wird nicht mehr vom anderen Turm verteidigt und ist gefangen.
Weiß muss die Qualität mit Txc6 geben, aber nach Sxc6 hat Schwarz einen entscheidenden Materialvorteil.

Eine Verstellung kann manchmal ein Opfer sein:

Die Situation ähnelt dem vorherigen Beispiel. Der schwarze Turm auf b4 hat sich zu weit vorgewagt.
Weiß kann mit dem Opfer Sb5! gewinnen, das die Verteidigung des Turms verstellt.
Der Turm auf b4 ist nun gefangen, und Weiß gewinnt die Qualität.

Verwandte Motive

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die Verteidigung zu entfernen. Neben Verstellung sind dies Verteidiger schlagen, Verteidiger angreifen und Ablenkung.