Libellenmatt (1 Zug)

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Beim Libellenmatt setzt ein Springer matt und ein Läufer (oder eine Dame auf der Diagonale) verhindert die Flucht. Alle anderen Fluchtfelder sind durch eigene Figuren verstellt.

Erklärung

Dieses Mattbild erinnert mit etwas Fantasie an eine Libelle: Die Läuferdiagonale bildet den langen Körper. Springer, König und das vom Springer kontrollierte Fluchtfeld bilden die Flügel der Libelle.

Beispiele

Weiß kann mit Sh6# Libellenmatt geben. Der Läufer auf c3 kontrolliert die Fluchtfelder g7 und h8 auf der langen Diagonale.

Manchmal sind weitere Figuren an diesem Mattbild beteiligt:

Schwarz kann mit Sb3# Libellenmatt geben. Der Läufer auf a2 bewacht das Fluchtfeld b1. Die Dame auf c7 fesselt den Bauern auf c2 und verhindert, dass der Springer geschlagen werden kann.

Libellenmatt kann gelegentlich in der Eröffnung entstehen, wenn der König noch in der Mitte steht, wie im folgenden Beispiel nach nur sechs Zügen:

Weiß gewinnt mit dem Libellenmatt Sxc7#. Der Läufer auf g5 bewacht die Fluchtfelder d8 und e7.

Mustererkennung

Ein Läufer der mögliche Fluchtfelder des Königs kontrolliert kann sehr gefährlich sein, insbesondere wenn andere Fluchtfelder verstellt sind oder kontrolliert werden.