Ablenkung (2 Züge)

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Eine Ablenkung ist ein Zug, der einen Schlagzug erzwingt, durch den die schlagende Figur von der Verteidigung einer anderen Figur oder eines Feldes weggelockt wird.

Erklärung

Eine Figur ist unzureichend verteidigt, wenn der Verteiger gezwungen werden kann, die Verteidigung aufzugeben, da er irgendwo anders schlagen muss, wodurch die Figur ungeschützt bleibt.

Manchmal hat ein Verteidiger mehr als eine Aufgabe. Er muss zwei Figuren verteidigen oder eine Figur und ein anderes Feld. Ein solcher Verteidiger wird "überlastet" genannt, wenn er nach der Durchführung einer der Aufgaben von der anderen abgelenkt wird.

Beispiele

Der schwarze Turm auf c8 verteidigt die Dame auf c7 und den Turm auf a8.
Er ist überlastet und Weiß kann mit der Ablenkung Dxc7 Material gewinnen.
Nachdem Schwarz mit Txc7 zurückschlägt, wird der Turm von der Verteidigung des anderen Turms auf a8 abgelenkt und Weiß gewinnt mit Txa8.

Manchmal kann eine Ablenkung ein vorübergehendes Opfer beinhalten, wie im folgenden Beispiel:

Die Dame auf c6 verteidigt den Läufer auf g2 und den Turm auf c5.
Sie ist überlastet und Weiß kann mit der Ablenkung Txg2 Material gewinnen, indem vorübergehend eine Qualität geopfert wird.
Nachdem die Dame mit Dxg2 zurückschlägt, wird sie von der Verteidung des Turms auf c5 abgelenkt und Weiß kann diesen mit Dxc5 gewinnen.
Der Einsatz hat sich gelohnt, am Ende hat Schwarz den Läufer auf g2 gewonnen und hat im Endspiel zwei Bauern Vorteil.

Manchmal können Ablenkungen etwas komplizierter sein:

Der Turm auf c7 bewacht das Feld e7 gegen die Springergabel Se7+.
Weiß kann aber trotzdem Se7+ spielen, da sich herausstellt, dass nach Txe7 der Turm von der c-Linie abgelenkt wurde.
Weiß kann mit Txc8+ Material gewinnen.

Visualisierung

Wenn du eine geschützte Figur angreifst, denke immer darüber nach, wie du die Verteidigung entfernen könntest.
Wenn ein Verteidiger mehr als eine Aufgabe hat, überprüfe immer, ob eine Ablenkung möglich ist.

Verwandte Motive

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die Verteidigung zu entfernen. Zusätzlich zur Ablenkung, gibt es andere Möglichkeiten, die Verteidigung zu entfernen, wie das Einfangen des Verteidigers, Angriff auf den Verteidiger und Verstellung.

Es ist auch möglich, den Verteidiger eines Feldes zu schlagen, z.B. eines Feldes, auf dem ein Matt oder eine Gabel möglich ist. Diese Kombinationen können Sie in den folgenden Leveln lernen: